防御工事的核心在于合理利用地形与建筑结构。首先需明确防御目标,针对不同阶段的敌人特性设计工事。基础防御需包含至少两层结构:外围的物理阻挡层和内层的功能性空间。物理阻挡层建议使用硬度较高的物块如石砖或黑曜石,厚度不低于3格,高度需超过玩家跳跃极限。功能性空间应配备治疗站、弹药储备点和快速撤离通道。防御工事的宽度需覆盖主要活动区域,避免敌人从侧翼突破。
防御工事的陷阱系统是提升效率的关键。常见陷阱包括岩浆陷阱、飞镖机关和尖球发射器。岩浆陷阱需控制深度在1/4格至1/2格之间,确保敌人持续受到伤害而不销毁掉落物。飞镖机关应成组布置,采用压力板或计时器触发,形成交叉火力网。尖球发射器适合应对飞行敌人,安装高度建议离地6-8格。所有陷阱需通过逻辑电路连接控制台,实现集中启停。电路布线需隐藏于墙体内,避免被敌人破坏。
完整的人工背景墙能阻止敌人生成,建议采用双层设计:外层使用防御型墙如黑曜石墙,内层使用功能型墙如齿轮墙。关键区域需设置活动墙机制,通过开关控制墙体开合。对于空岛等特殊地形,必须建造全封闭背景墙系统,顶部用实心块封堵。背景墙与主墙体间应保留2格空隙,便于维护和电路检修。
照明与视野控制是防御工事的辅助要素。火把的布置密度需保持每10格1个,关键区域改用永恒火把或机关照明。避免使用会吸引特定敌人的光源如蓝火把。视野控制方面,防御工事外缘应设置3格宽的壕沟,填充透明物块如玻璃。瞭望塔需配备望远镜或狙击镜,高度建议20格以上,顶部设置双向传送机。所有观察口需加装可开合的挡板。
NPC安置策略影响防御工事的可持续性。将商人、护士等重要NPC集中安置在核心区域,周围布置8格宽的防护带。每个NPC房间必须配备独立逃生通道,连接至备用安全屋。敌怪入侵时,NPC会自动躲避至最近的安全屋。酒馆老板等战斗型NPC应部署在前线,其特殊能力可增强防御。所有居住区需满足基础入住条件:桌椅、光源和封闭空间。
后期维护与升级是保持防御工事效能的关键。定期检查陷阱耐久度,及时更换损坏的机关部件。随着游戏进度推进,需将基础材料升级为神圣锭或夜明锭制品。动态调整防御重心,针对新出现的敌人类型追加专用陷阱。保留至少30%的空白区域用于未来扩展。建立资源储备室存放维修材料,容量建议不低于10组常见建材。防御工事的升级改造应分阶段进行,避免出现防御真空期。