破盾是战斗的核心机制之一。敌人的韧性条显示在头顶,只有用对应弱点的属性攻击才能有效削减。破盾后不仅会造成高额额外伤害,还能触发行动延后、属性负面效果等优势。弹射和群体攻击是效率最高的破盾手段,比如火属性的艾丝妲或雷属性的景元就非常擅长快速破盾。
不同属性击破会附加独特效果,比如冰属性冻结敌人、量子属性叠加纠缠层数、虚数属性减速等。这些效果能大幅降低战斗难度,因此尽量让高击破特攻的角色完成最后一击。破盾后敌人会暂时失去10%减伤效果,这时候集中火力输出收益最高。
韧性条的长度和敌人类型有关,小怪通常只需1-5次攻击就能破盾,而精英怪可能需要10次以上。群体技能对多个目标破盾时,优先锁定韧性值低的敌人。终结技的破盾效率远超普通技能,但别在敌人已破盾时浪费大招,留着等韧性恢复后再用会更划算。
建议选择1-2个能高效破盾的角色,再搭配主C和辅助。护盾角色能保证生存,但别过度依赖单一属性破盾手,多属性组合更灵活。战斗中观察敌人的行动条,破盾后25%行动延后的特性,能让你多一轮输出窗口。
部分角色的天赋追击也能削韧,这类机制可以创造额外破盾机会。如果遇到难缠的敌人,先研究它的弱点属性再调整队伍,会比硬打轻松很多。