游戏币系统是玩家发展的核心要素之一。游戏内主要流通三种货币:电子货币(蓝币)、帝国币(黄币)和比邻星币(紫币)。电子货币作为基础货币,可通过完成任务、活动或资源采集获取,主要用于购买商城道具、NPC联络站的舰船、资源包及武器技术授权。帝国币是充值获得的氪金货币,而比邻星币作为高级货币,可通过帝国币1:1兑换或赛季奖励获取,其核心用途是兑换蓝图宝箱,解锁高级舰船与技术。
电子货币的实用性体现在日常资源补充与基础建设上。玩家可通过占领电子币类工厂(如物资交换所)定期获取电子货币补给,用于购买通用技术档案或资源箱。联络站通讯后也能消耗电子货币换取武器技术授权,这类授权对舰船性能提升有直接帮助。需电子货币的积累效率与基地居民区等级相关,前期可通过占领资源工厂弥补产量不足。
比邻星币的获取途径相对有限,但价值更高。除充值兑换外,参与同盟活动并占领高级城市是主要来源。赛季结束时,系统会根据玩家评价发放未央蓝币(即比邻星币),通常活跃玩家可获得200-350个,足够兑换一个保底蓝图箱。该货币还能用于艾格勒姆副本中购买预制模组或支援舰船,但需注意副本内消耗的紫币无法返还,需谨慎规划使用。
货币系统的联动性体现在资源转化上。玩家可将帝国币直接转化为比邻星币,但反向操作不可行。电子货币虽不能直接兑换高级货币,但通过购买资源包加速基建,间接提升比邻星币的获取效率。部分限时活动会开放特殊兑换渠道,例如用电子货币购买限定动员令,缩短建筑升级时间,从而更快解锁高级采矿平台或舰船生产线。
合理分配货币优先级是长期发展的关键。建议优先将电子货币投入资源补给与技术授权,帝国币用于关键蓝图抽取,比邻星币则保留给高价值蓝图箱或副本应急。避免盲目消耗紫币解锁研究格子,此类需求可通过日常积累满足。货币系统的设计旨在平衡付费与免费玩家的体验,理解其机制后能更高效地制定发展策略。