技能的选择直接关系到角色的战斗表现,无论是刷怪还是PK,合理的技能搭配都能让你事半功倍。弓箭手作为高爆发职业,推荐优先选择多重射击、流星箭雨和穿刺之击,这些技能不仅能快速清怪,还能在PVP中打出高额伤害。魔法师则更适合范围输出,陨石和黑龙波是不错的选择,配合控制技能能有效压制敌人。战士作为近战职业,大风车和风之伤这类高伤害技能更适合主打输出,而喜欢稳扎稳打的可以选择带减伤或控制的技能。
技能搭配不是一成不变的,建议准备两套方案,一套专门用来刷怪,另一套用来打架。刷怪时可以全带输出技能,比如弓箭手的疾风连射和魔法师的火雨,这样清怪效率更高。打架时则需要考虑生存和控制,比如带个治疗技能或者翻滚位移,避免被敌人近身。圣射手的群奶技能在团队战中非常实用,能给自己和队友提供续航,而斗士的爆发技能则适合快速收割残血目标。
转职后的技能选择更加关键,比如弓箭手四转后可以选择圣射手或巡游者,前者偏向攻击,后者更注重辅助。圣射手的技能连招建议先开英勇之力提升攻击,接着召唤战宠,然后用穿刺之击和多重射击打爆发,最后用后跳射击拉开距离。魔法师转职后也有不同路线,魔导师适合持续输出,禁法师则擅长控制,可以根据自己的喜好调整技能组合。
精灵和天赋的加成也会影响技能效果,比如强化恶魔能提升弓箭手的输出和续航,而冰女爱莎的冰冻效果适合魔法师打控制。天赋方面优先点增加伤害和减CD的,这样能更快释放技能。技能等级越高消耗的资源越多,平民玩家可以优先升级核心技能,比如战士的大风车或魔法师的陨石,其他技能慢慢补上就行。
最后技能的选择还是要结合自己的操作习惯,如果喜欢灵活走位,可以多带位移技能;如果偏爱站桩输出,就选高伤害的AOE技能。多试试不同的搭配,找到最适合自己的玩法才是最重要的。