大摆宴席功能确实需要支付游戏内货币才能举办。罗兰盛宴作为游戏中的特殊活动,仅限罗兰城主发起,而成为城主需通过参与罗兰攻城战并获胜。攻城战本身需要战盟消耗罗兰战券参与竞价,这已构成前期隐性成本。宴席分为普通、丰盛、豪华三档,分别需消耗500万、2500万和5000万金币,不同档位影响参与次数和奖励额度。
宴席的开放时间固定为每周一、二、四、五、七的20:00-21:00,持续一小时。城主需在活动时间内通过NPC泽玛利亚处申请,若错过当日时段,宴席将顺延至次日开放。参与者通过消耗金币获取战功、经验和星魂奖励,而举办者则能按比例将收取的金币兑换为钻石。这一机制既鼓励城主主动举办宴席,也为其他玩家提供了资源获取渠道。
从实际玩法设计来看,付费逻辑贯穿始终。战盟需积累罗兰战券争夺城主资格,而城主举办宴席的金币消耗直接关联奖励收益。普通宴席虽门槛较低,但高阶宴席能吸引更多玩家参与,形成资源循环。金币作为游戏内通用货币,可通过日常任务或交易获取,并非强制充值项目,但高效筹备仍需玩家投入时间或策略。
大摆宴席功能以付费机制驱动社交互动,但付费形式更偏向游戏内资源调配而非现实消费。玩家需权衡战盟协作、资源积累与宴席收益的关系,通过合理规划最大化活动价值。