攻城掠地中四级国家试炼的开启需要满足多项严格条件,国家等级必须达到8级,这是最基础的硬性要求。同时需要有三个屠城号响应主公号令,若未能凑齐三个屠城号,将无法获得8级国家之后的80点国家积分。开启时三个国家都不能处于预约远征或被预约远征的状态,且试炼时间限定在每日9-21点之间。若两个国家同时满足80积分条件,则需比拼国王开启速度,先开启者优先进行试炼。
试炼任务的具体形式与国家升级类似,从3级国家开始,当国家经验值达到要求时,国王及一品官员即可发起历练。试炼持续时间为2小时,主要任务是攻打蛮族都城,难度相较升级任务略低,但会附带蛮王令,骚扰方也会接到相应任务。若未能在规定时间内完成任务,需等待CD冷却后才能再次开启。试炼过程中,当蛮族剩余两三百队时会出现粮草补给,这能在一定程度上弥补战斗消耗。
试炼奖励主要包括角色经验和国家经验值的提升,这对国家整体发展至关重要。国家升级成功后,国战任务的经验和镔铁收入将显著提高。特别是当国家达到4级左右时,会增开额外的试炼任务,虽然完成这些任务需要举全国之力持续攻打1-2小时,但相应的经验和镔铁奖励极具诱惑力。然而需注意,过早提升国家等级可能导致低级玩家无法占城,进而影响游戏体验和玩家留存。
试炼失败的常见原因包括敌国干扰和准备不足。敌国玩家可能在蛮族剩余两三百队时通过蛮王令传送进入战场,利用发令堵住城池入口。为避免这种情况,建议使用魏延刷影子配合其他将领快速单挑,争取在蛮王令出现前一小时内完成大部分击杀。选择7:30或10:30等特殊时间点开启试炼,可以借助整点禁卫的出现形成天然保护。国战期间无法开启试炼,因此需要提前协调好参与人员和时间安排。
试炼的整体难度随等级提升而增加,四级国家的试炼分为四个等级,前两次需击杀1000队蛮族,第三次1500队,第四次2000队。每次试炼持续2小时,失败将无法获得任何奖励,而成功后的奖励也随难度提升而增加。虽然试炼失败后可以重新挑战,但会消耗大量资源和时间,因此建议充分准备后再行开启。合理的策略是在攻城活动结束后进行国家升级,利用活动中获得的征慕令、粮食和借兵等资源提高成功率。