玩家可以通过垂钓获得多种实用物品,主要包括鱼类、装备、宝匣和特殊材料。钓鱼作为游戏中的重要资源获取方式,其产出物品的价值与钓鱼地点、渔力值等因素密切相关。不同生物群落的水域会产出特定类型的鱼类和道具,而渔力值则直接影响获取高品质物品的概率。
钓鱼活动中最常见的收获是各类鱼类,这些鱼类主要分为普通鱼和任务鱼两大类别。普通鱼如鲈鱼、金枪鱼等可用于制作食物或出售换取金币;任务鱼则需在特定条件下钓取,完成后可向渔夫NPC兑换奖励。部分特殊鱼类如七彩矿鱼、装甲洞穴鱼等是制作药水的重要材料。水母等生物也可作为鱼饵使用,增加了钓鱼系统的资源循环性。
通过钓鱼可直接获得的装备类物品包括武器、工具和配饰等实用道具。掠夺鲨作为前期强力的镐类工具,能显著提升采矿效率;剑鱼、紫挥棒鱼等武器在游戏特定阶段具有不错的战斗价值;蛙腿、气球河豚鱼等配饰则能增强角色移动能力。这些装备无需额外加工即可直接使用,为玩家提供了除战斗掉落外的另一条装备获取途径。
宝匣系统是钓鱼产出的重要组成部分,这种可堆叠的摸彩袋类物品开启后能随机获得各类资源。普通宝匣包含钱币、药水等基础物资,而生物群落专属宝匣则能开出对应环境的宝箱物品,包括矿石、金属锭甚至稀有装备。渔力值越高,获取高价值宝匣的概率越大,这使得提升钓鱼装备和技巧具有实际意义。
特殊功能性物品也是钓鱼的重要收获,如无底水桶、地狱海螺等具有独特机制的道具。这些物品往往能提供常规玩法无法获得的特殊效果,比如无限水源生成或快速传送功能。在岩浆钓鱼则需要专门装备保护,但能获得热线钓竿等独特工具,形成了一套独立的钓鱼子系统。
钓鱼产出的垃圾类物品虽无实际用途,但可以作为判断水域大小和渔力值是否达标的参考指标。当频繁钓到海草、破鞋子等垃圾时,说明需要提升渔力值或寻找更大的水域。这个机制客观上起到了引导玩家优化钓鱼条件的作用,使钓鱼系统形成了完整的难度梯度。