卫星系统是游戏战略布局的重要组成部分,它代表着玩家在星系中的信息采集与战略控制节点。卫星并非传统意义上的天体,而是玩家部署的侦查与资源监控单位,通过建立卫星网络可以实现对星系内资源分布、敌对势力动向的全天候监控。该系统与游戏核心的拉格朗日节点网络存在联动机制,卫星覆盖区域会直接影响玩家对星门跳跃路径的规划效率。
卫星的部署需要消耗计划圈配额与策略值,其覆盖范围呈球形扩散,半径受工程舰等级和科技加成影响。高级侦查卫星具备穿透小行星带阴影区的特性,能发现隐藏的私掠者基地或中立遗迹。卫星信号会被敌方电子干扰舰屏蔽,因此在关键星域需搭配护航舰队形成立体防御体系。卫星网络的数据会实时同步至战略地图,不同颜色标记分别代表资源富集区、敌对活动区及未探索区域。
资源卫星是特殊功能单位,可提升指定矿区30%-50%采集效率,但需完成中立者协议系列任务解锁蓝图。这类卫星需定期补充能源核心,其运转周期与星系公转时间同步。当多个资源卫星覆盖同一矿区时,叠加效果存在衰减公式,建议采用六边形蜂窝布局实现最优覆盖率。资源卫星的另一个隐藏功能是能标记矿物再生点,这对长期资源规划具有战略意义。
战术卫星属于军事单位,可提供半径50AU的战场实时监控,但会持续消耗量子通讯资源。其升级路线分电子对抗和火力引导两个方向,前者能降低舰队被伏击概率,后者可提升远程武器命中率。部署时需注意星系曲率干扰,在引力阱边缘区域会出现3-12秒的监控延迟。高级战术卫星搭载的预警系统能识别舰队跃迁信号,为基地防御争取宝贵响应时间。
卫星网络的维护成本不容忽视,包括每日的反物质燃料消耗和定期技术校准。建议在基地升级深空通讯阵列建筑来降低维护费用,同时研发量子加密科技防止情报泄露。当卫星网络覆盖率达到整个星系的35%以上时,会激活全域感知特殊效果,可显示所有舰队的实时航迹。但过度依赖卫星系统存在风险,某些遗迹科技能制造全息投影伪装舰队信号。
卫星系统的终极形态是拉格朗日同步卫星链,需要整合至少12颗卫星形成引力共振。这种布局能使星门冷却时间缩短20%,但会引发星系内其他势力的联合打击。在终局阶段,卫星网络的质量往往决定大规模会战的胜负,其战略价值远超单纯的资源采集工具。掌握卫星技术的玩家,本质上掌握着整个星系的战争迷雾控制权。