晶石作为攻城掠地中提升战力的核心系统,其升级顺序需严格遵循阶位突破与技能强化的双重逻辑。晶石从1阶到20阶的成长过程中,每阶附带的技能数量逐步增加,1-4阶仅1个技能,5-9阶解锁2个技能,10-14阶扩展至3个技能,15阶及以上则拥有4个技能槽。技能属性涵盖爆击、斩杀、韧性、无双、强袭、坚守、乱舞七类,需根据武将定位优先匹配关键属性,例如输出型武将应侧重爆击与斩杀。
晶石进阶的核心门槛在于等级与技能的双重达标。从1级晶石进阶至2级需满足晶石等级21级、4个相同5级技能的条件,同时需在点券商店购买对应的技能石升级卷轴。进阶后晶石将合并为高级技能石(如斩杀石、乱舞石),属性直接翻倍。技能类型必须完全一致方可触发进阶,若连续精炼20次未升级,建议更换晶石以重置概率,第三个晶石往往更容易触发连续升级。
晶石打磨与神石转化是后期强化的关键路径。15级宝石经打磨可转化为1级晶石,其基础属性与15级宝石相同但附加技能效果。神石强化需通过击败191副本解锁科技,最高可强化至10级并获得特殊地形屠城技能。参与搜刮城池活动需提前储备6颗技能石,而神石的最终进化需6颗满20阶且技能达60级的技能石,配合点券兑换的6个神石卷轴完成蜕变。
资源分配策略直接影响晶石培养效率。精炼时建议交替点击不同技能以提升成功率,新技能出现后可优先尝试升级再回归主技能。保留1级宝石用于垫刀,通过精炼-进阶循环降低消耗。晶石与神兵的升级需权衡优先级,神兵依赖百炼钢填充进度,而晶石侧重技能协同性,两者资源不冲突时可同步推进。
掌握晶石系统的底层逻辑后,玩家需动态调整培养方案。技能属性需结合副本需求与国战环境灵活搭配,例如韧性适合对抗战法伤害,无双则强化单挑能力。晶石进阶并非线性过程,合理利用精炼机制与活动奖励能显著降低时间成本,最终实现战力质的飞跃。