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火影忍者二代水影能否穿越天空

来源:雁鸣网
时间:2025-06-18
游戏简介 :1.我有兵马十万将三国时期的历史背景与策略游戏的核心玩法巧妙...

二代水影鬼灯幻月的核心机制围绕其独特的幻术与爆破能力展开。他拥有大范围幻术海市蜃楼和无限爆破的蒸危暴威,但并未直接展示穿越天空的能力。其战斗风格更偏向地面控场与远程消耗,通过蜃制造的幻象干扰敌人,配合水铁炮之术进行中距离压制。

从技能设计来看,二代水影的水铁炮之术虽能进行远距离攻击,但弹道为直线且需预判,无法实现持续空中位移。游戏内仅有少数忍者(如迪达拉、佐助须佐能乎)拥有飞行机制,而二代水影的移动方式仍受限于地面。其蒸危暴威分身的爆炸范围虽广,但触发条件需本体处于安全位置,进一步限制其立体作战能力。

尽管幻术能提供短暂无敌帧,但本体缺乏空中回避手段,面对空袭型忍者时需依赖替身术或通灵兽反制。合理搭配秘卷气旋或雷电击可弥补机动性不足,但无法改变其地面主导的定位。开发者未为其设计飞行或滞空技能,这与原著中鬼灯一族的水化特性相符——依赖液态移动而非腾空。

玩家需优先掌握蜃的释放时机,利用分身爆炸覆盖战场,而非追求不切实际的空战。若需应对空中敌人,建议通过预判水铁炮或队友协防解决,这一设计符合角色在忍界大战中的历史定位——以诡诈战术著称的影级强者。

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